Plastic Bastards похожа на Warhammer 40k, но очень мелочна.

Новости

ДомДом / Новости / Plastic Bastards похожа на Warhammer 40k, но очень мелочна.

Aug 21, 2023

Plastic Bastards похожа на Warhammer 40k, но очень мелочна.

Инди-дизайнер Грант Ховитт, наиболее известный по созданию 100 одностраничных ролевых игр,

Инди-дизайнер Грант Ховитт, наиболее известный как создатель 100 одностраничных ролевых игр, выпустил бесплатный варгейм для беспорядочных сражений между моделями с разбитыми комплектами.

Тимоти Линвард

Опубликовано: 6 июня 2023 г.

ИндиАльтернатива Вархаммеру 40к. Plastic Bastards — это игра о бандах «маленьких чудаков», которые «убивают друг друга из-за незначительной вендетты», по словам ее автора Гранта Хауитта, и, честно говоря, не сильно отличается от боев, которые начинаются в типичной сюжетной арке Warhammer 40k. 24 мая дизайнер ролевых игр Ховитт бесплатно поделился правилами на своем Patreon.

В Plastic Bastards используются банды из трех-шести миниатюрных комплектов. Ховитт говорит в своем Patreon, что «сначала вы создаете модели, а затем выясняете, что они делают на поле боя». Идея игры возникла из его личной любви к избиению экипировки; у него есть большая коллекция нестандартных мини-игр, в которых используются детали многих фракций Warhammer 40k и армий Warhammer Age of Sigmar.

Тема «крайней мелочности» была задана во время игрового тестирования, как объясняет Хоуитт: «В первом игровом тесте, который я провел, мы определяли цели, и я рисую «САБОТАЖ» для моего оппонента. И он сразу же говорит: «Хорошо, это могила отца вашего лидера и Я собираюсь осквернить ее, потому что вы должны мне денег, и я чувствую, что это сразу задало тон. Несмотря на то, что он осквернил могилу, мы назвали это ничьей, потому что после моей защиты я смог украсть больше вещей с кладбища. неуспешный."

Правила игры умещаются на четырех страницах, одна из которых представляет собой пример отряда, и для решения боя используется колода игральных карт, при этом каждый игрок тянет карты, а старший игрок набирает удар. Мотивация отряда дает ему некоторые способности и козырную масть; вытягивание козырной карты автоматически превосходит карту ваших оппонентов, если только это не козырь.

Ховитт сообщает Wargamer, что Plastic Bastards находится под сильным влиянием Mordheim, спин-оффа Warhammer: The Old World, выпущенного в 1999 году. Он говорит: «Я чувствую, что это лучшее, что когда-либо выпускала Games Workshop. Великолепно, но на самом деле механика оглушения/упадения/смерти просто великолепна и отнимает у администратора много сил при запуске игры-перестрелки. Поэтому я украл их и изменил одно из имен».

По словам Ховитта, Plastic Bastards — это «не сбалансированный варгейм, а сюжетная игра в миниатюрах, в которой рассказывается о сражениях друг с другом». Полные правила вы можете бесплатно скачать на его Patreon.

Ховитт — прежде всего дизайнер ролевых игр, наиболее известный благодаря связанным играм Spire и Heart, которые доступны от издателя Rowan, Rook и Decard. Его Patreon поддерживает текущий проект по созданию 100 одностраничных ролевых игр; на данный момент ему исполнилось 83, включая такие титулы, как «Сексуальные боевые волшебники», «Гордость и крайнее предубеждение» и «Большие каникулы Джейсона Стэтхэма».

Plastic Bastards идеально вписывается в постоянно растущую сцену Inq28, состоящую из инди-варгеймов и тяжелых игр. В понедельник мы писали о новых миниатюрах, создаваемых командой влиятельного журнала 28, а в пятницу — об уходе легендарного художника Warhammer 40k Джона Бланша, оказавшего колоссальное влияние на сцене.

Альтернатива Вархаммеру 40к.